Monday, December 14, 2009

ソフトウェア音源・Sculpture の巻(3)

ソフトウェア音源・Sculpture の巻(1)では弦の物理的な特性の設定を、
ソフトウェア音源・Sculpture の巻(2)
では弦を振動させたり、振動を妨害する
オブジェクトと、弦の音を拾うピックアップを見てきました。


今回はピックアップで音を拾ったあとに最初に通る振幅エンベロープを見て
いきましょう(^ ^)

■振幅エンベロープ

振幅ですから音量の変化を決定するエンベロープを設定することになりますね。

下のA・D・S・R の縦のスライダーがエンベロープの設定パラメータになります。
今時のシンセとしてはシンプルなエンベロープですよね。



またまた es-e や EFM1 に出てきた ADSR エンベロープのおさらいです。


 A: Attack Time・・・鍵盤を押してから最大レベルまで到達する時間
 D: Decay Time・・・Sで設定される持続レベルに至るまでの時間
 S: Sustain Level・・・鍵盤を押している間のレベル
 R: Release Time・・・鍵盤を離してからレベルがゼロになるまでの時間

・Attack

変わったスライダですね。スライダが上と下に分割できてしまいます。


なるほど・・・

上の方が最大ベロシティ、つまり鍵盤を強く叩いた時の、音が立ち上るまでの時間
ということで、下の方が最小ベロシティで、鍵盤を弱く叩い時の音の立ち上がり時間
を設定できるのですね。

確かに息で鳴らす金管楽器とかを考えると大きな音の方が、最高音量までにたどり
着くまでに時間がかかりますよね。

ちなみに、上の方が Long と書いてありますから、音が立ち上がるまでの時間が
長いということを意味していますね。

・Decay

これは Attack と違って普通のスライダですね。

これも時間なので、上が Long ということで、サステイン(持続音)のレベルまで
到達するのにかかる時間が上の方ほど長くなります。

・Sustain

今度は音量のレベルですので、上がフルの音量で下がゼロとなっています。
一番上の位置で、鍵盤を押している間の音量が、マスター音量のレベルと同じという
ことですね。

・Release

鍵盤を離してから音が消えるまでの時間です。今度は上の位置が Long、すなわち
音をが消えるまでの時間が長くなるということになります。

■振幅エンベロープのサンプル

実際のプリセットを少し覗いてみましょう。

・パッド系


鍵盤を押すと柔らかく音が立ち上がって、Max まで音量が上がったあとにゆっくりと、
少しだけ音量を落としたサステインレベルに到達して、鍵盤を離すまでその音量を
保って、鍵盤を離すとゆっくりと音が消えていく・・みたいな感じですね。

・ベル系


顕著なのは、「カーン」みたいなアタックの立ち上がりの鋭さですね。
サステインレベルはマックスなのですが、鍵盤を押してても音が小さくなって
いきました。これは弦の物理属性の Inner Loss や 外部の Media Loss も影響して
いるからですね。エンベロープだけで音量の変化が決まるわけではないのです。

・マレット系


ばちで叩く鍵盤打楽器系です。ビブラフォンとか木琴とか・・・
これは Jamaican Mallets というプリセットですが、アタックは強くて、鍵盤を押して
いると音量がゼロになります。
鍵盤を押してからすぐ(ディケイの時間より短く)離すと、サステインレベルのゼロに
ならずに、リリースタイムに合わせて徐々に音量が小さくなるということになります。
この設定の Inner Loss は小さく、減衰が弱くなっているので、このような変化に
なりますが、Inner Loss を大きくするとすぐに鍵盤を離しても音量はゼロになって
しまったりします。

物理的な変化と、電気的な変化の両方を意識しないといけないので、結構複雑です(^ ^;

■ Spread

今日の最後は、エンベロープの右側にある Spread です。


実は、これピックアップのパラメータだったんですね(^ ^;
こんな離れたところに・・・
デザイン的な都合だったのでしょう。

使い方がちょっと変わっています。

・Pickup

これは、ステレオの広がり具合を設定するところになります。

Pickup と書かれている円の下半分をクリックしたまま、上下にドラックすると
水色の点が移動します。

上にドラッグすると L と R に点が別れて、下にドラッグすると点が上に移動して
センターで重なります。つまり上にドラッグすると左右に音が広がり、下にドラッグ
するとセンターに近寄って最後にはモノラルになるという感じです

・Key

これは、鍵盤の位置に合わせて音が左や右にパンされる度合いを設定します。
ピアノのように、鍵盤の高音部は右側の方から音が聞こえて、低音部は左側から
聞こえるというものを再現するものですね。

今度は Key と書かれている円の上半分をクリックしたまま、上下にドラッグすると
水色の点にかかる形で弧に沿った線の長さが変わります。
上にドラッグすると長くなって、パンの度合いが強く、下にドラッグする短くなって
パンの度合いが弱くなります。

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次回は振幅エンベロープを通った音が向かう次の回路「Waveshaper」です。

ではまた!

Wednesday, December 9, 2009

TIPS for Logic Pro 9: プラグインのエディタ画面

プラグインのエディタ画面って複雑なものになるほど、小さくて見づらくないですか?



液晶モニタのサイズはどんどん大きくなるのですが、エディタ画面は変わらないので、
相対的に小さくなっていますよね(^ ^;

Logic Pro 9 になって、エディタ画面がのサイズを大きくできるようになりました!

左上の「表示」のプルダウンから倍率を選ぶことがきるのです。



でも解像度が変わっていないビットマップをそのまま拡大しているのでジャギーが
目立ちますね(笑

でもかなり作業が楽になりました。ありがとう Logic!

Monday, December 7, 2009

TIPS for Logic Pro: ユーザーアイコンの登録

Native Instruments のKOMPLETE 6を購入してしまい
ました。ネットショッピングは怖いですねぇ(^ ^;

インストールは DVD8枚で、Logic Studio 並みに
大変です(笑

まだ独特のインターフェースに戸惑っていて、Logic Studio
のソフト音源の使いやすさを再認識させられました。

一方で、少し見ただけでも興味深い機能が多く
ありましたし、音のクオリティも良いと思いますので、

うまく使っていきたいですね・・・というより使わないと(^ ^;

■ Audio Units

それぞれの音源やエフェクトはスタンドアローンでも使えますが、私は Logic Pro の
プラグインとして使います。

インストールが終わった後に Logic Pro を立ち上げると、自動的に Logic がこれらを
認識してくれて、プラグインとして使えるようになります。

Audio Units マネージャを使って、うまく認識されているか確認してみましょう。



メニューを選択すると Audio Units の一覧が表示されます。下の画面のAbsynth 5 から
下の Native Instruments と書かれているものが、新しくインストールされたソフトウェア
音源とエフェクトですね。



当たり前なのでしょうが、問題なく進んで嬉しいですね(^ ^)

早速新しい音源を割り当ててみましょう!



チャンネルストリップのI/Oでプルダウンリストを表示させると、一番下に AU 音源
という項目があって、そこから Absynth にアクセスすることができました。



これで、他の音源と同じように Logic Pro で活用することができます。



でもトラックアイコンにぴったりのものがなくて、なんか物足りないですね・・・

というあなたに耳寄りの情報が(笑

■カスタムアイコン

トラックアイコンを作成して、決められたフォルダに入れておくと Logic Pro から選択
できるようになります。

フォルダの場所は決められていて・・・

(ユーザ)/ライブラリ/Application Support/Logic/Images/Icons  です。


                     <クリックすると拡大します>

Logic フォルダの中には Images がなかったので、自分で作る必要がありました。

またアイコンの画像ファイルは以下の条件を満たす必要があるようです。

・透過度情報を保存するためのアルファチャンネルを持っている
・PNGフォーマット(Portable Network Graphics
・ファイル名が3桁の数字(半角)で始まる。例)901abc.png
・128×128ピクセルのサイズ

といっても自分で作るの大変ですよね(^ ^;
ということでフリーで提供しているサイトから、ありがたく拝借しましょう!

例えば Logic Pro Help という海外のサイトなんか良いと思いますよ。
http://www.logicprohelp.com/viewtopic.php?t=2347

ブラウザに表示されたアイコン画像をそのまま Mac のデスクトップに
ドラッグ&ドロップすれば画像ファイルを入手できます。

指定のフォルダにアイコンファイルを保存した後に Logic を起動し直して完了です!

3桁の数字は選択画面の表示順になります。すでにあるアイコンにも3桁の番号が
ふられているようですが、重複した場合はカスタムアイコンの方が優先されるので
あまり気を使わなくても大丈夫です(^ ^)

■トラックアイコンの変更

変更方法は以前書いた「トラックアイコンの変更」を参考にしてください。

こんな感じで新しい Native Instruments のアイコンが選択可能になりました。

   

■失敗談

実は、マニュアルの通りにフォルダを作ったのに、なかなか Logic にアイコンが表示
されないという問題に悩まされてしまいました。

原因は・・・

Images というフォルダをつくるところを images という名前にしていたのです。

頭文字は大文字だったんですね(^ ^;

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新しい音源についても、機会があればこの場でご報告しますね。
ということで Native Instruments というタグを作ってしまいます(^ ^)