Saturday, August 8, 2009

ソフト音源 - EFM1に挑戦!(第2回)

今日はEFM1を実際に触ってみたいと思います。

es-e の時と同じ様に、極力パラメータが設定されていない、一番ベーシックな
状態にして、音の変化を実際に耳で聞きながら、それぞれのパラメータの意味を
理解していきたいと思います。

■ベーシックな状態

シンプルで倍音成分の無い音がでる設定にしてみました。
少し見ずらいかもしれませんが、クリックすると大きくなります。


これを波形で見ると(「ソフトウェア音源のオーディオ変換」を参考にしてください
下のようなきれいな正弦波(サイン波)になります。


ここでは搬送波(Carrier)を出力せずに、変調波(Modulator)だけが出力されて
いるために、FM変調が行われずに、純粋な正弦波が出力されているということ
だと理解しています。

この状態から、いろんなパラメータの効果を見ていきましょう(^ ^)

■グローバルパラメータ

コントロール画面の上部がグローバルパラメータになっていて、変調以前の
基本的な設定を行います。

ここはFM方式とは関係ないところなのでわかり易いですね(^ ^)

因みにoptionキーを押しながらパラメータをクリックすると、0等のイーブンの
状態にパラメータがリセットされます。

■音程

まずは音程から・・・


・Transpose
 ピッチを設定するパラメータということで、半音ずつ上下2オクターブに
 トランスポーズすることができます。
・Tune
 上下50セントまで1セントずつ、細かなチューニングが出来るようになっています。

Tuneについては、プロジェクト設定のチューニングで、全てのソフト音源の
チューニングを変更してくれるので、プロジェクトに使っている全ての音源を
同じチューニングに合わせる(一般的だと思いますが)ということであれば
こちらを使った方が良いのでしょうね。


ただ、プロジェクト設定のチューニング内容が、自動的にソフト音源の表示に反映
されるわけではありませんので要注意です!

■同時発音数

続いて同時発音数の設定です。


・Voices

同時発音数を1音から16音まで設定できるようになっています。
1音については以下の2種類があります
<Legato>
ノートをオーバーラップさせて演奏した場合、EFM1エンベ ロープはリトリガ
されません(マニュアル抜粋)
<Mono>
Legatoと異なり、オーバーラップさせてもリトリガされます。

きっと何のこと?という方もいらっしゃいますよね。

ちょっとだけパラメータを変更して効果を聞き比べてみたいと思います。

右下部分のVolume Env を下の図のように変更して、音が減衰するようにします。
このパラメータの内容については後ほど・・・


この状態でLegatoの設定にして、例えばドの鍵盤を押したままでミの音を押したり
離したりしてみます。

音が減衰していきますよね

今度はMonoに設定して同じことをやってみます。

音がミの音を弾くたびに最初の音量に戻ります。これが、音量エンベロープがミを弾く
ことでリトリガ(再びトリガ)されたということになるわけですね。

・Glide

同時発音数を超えて発音のMIDI信号を受けたときに、一番古い音から新しい音に
切り変わるのですが、その際のピッチが移動する時間を設定することができます。

ms(ミリセカンド)ですので1/1000秒ですね。
一番わかりやすいMonoにして100msぐらいに設定して効果を確かめてみてください。

さて、設定を一番最初の効果のない状態に戻して続きを進めます。

■FM変調

いよいよFM音源の心臓部です。



左側の3つのつまみがModulatorの設定で、変調波を発生する部分です。そして、
右側の2つのつまみがCarrierの設定で、搬送波を発生する部分です。

・Harmonic

倍音を指定するようになっていて、表示されている数字が2であれば2倍音
となります。

Carrier が0の状態で、Modulatorの数字を上げていくと、倍音の音を以下の
ように確認できます。
ド(C3)をならした状態でHarmonicsを変更すると
2=C4(オクターブ上のド)
3=G4(オクターブ上のソ)
4=C5
5=E5
6=・・・

・Fine

Harmonicで合わせた倍音から上下0.5の範囲で微調整することができます。
Carrier 0の状態で試してみると、音程が変化することがわかります。

■チューニングレシオ

Harmonic と Fine をそれぞれ Modulator とCarrier で様々な組み合わせに
設定することで、複雑な波形を生成することになります。

この組み合わせにおける比率をチューニングレシオと呼んでいるそうです。
Modulator が2倍音で Carrier が1倍音であれば、(2:1)ということですね。

マニュアルに以下のようなことが書かれています。
「チューニングレシオを偶数次(例えば2:1)にすると、ハーモニック成分が
豊かで音楽的な響きになり、奇数次(例えば3:1)にすると、不協和成分が
増えてベルや金属音向きになる」

あと、(1:1)でノコギリ波に近く、(2:1)で矩形波に近くなるようです。

実際に試してみましょう。

(1:1)ノコギリ波っぽい


(2:1)矩形波っぽい


(3:4)金属的な音


(6:4)音楽的のような気がします(笑 全般的に矩形波に近くなるような
感じがします。


・Wave (Modulatorのみ)



Modulatorだけに付いていて、正弦波以外の波形を発信してくれます。
一番左が正弦波で右にまわしていくと様々な波形が生成されます。
仕組みや、ルールのようなものはわかりませんでしたが・・・

例えば真ん中ぐらい


一番右だと


結構バリエーションがあるようですが、いずれにしても正弦波だけではないという
ところが、EFM1の特色の一つになっているのでしょうね。

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少し長くなってしまいましたので、切りがあまり良くないですが、続きは次回に!

ご興味がある方は少ないんだろうなぁ・・・なんて思いながらもがんばります(^ ^;

Tuesday, August 4, 2009

ソフト音源 - EFM1に挑戦!(第1回)


FM方式のシンセに挑戦です!

es-e の時と同様、専門的なことは期待しないでくださいね。
興味はあるけど触ったことのない私と同じレベルの方向けの公開です(^ ^;

基本的に es-e と似たUIデザインになっていますので、es-e に触れられた方は
取っ付きやすいと思います。

es-e や EFM1 はシンセの基本的な仕組みを勉強するのにシンプルで使いやすくていいですね。

■FM音源の登場

1983年に発売されたYAMAHAのDX7でFM音源は一躍注目の的となりました。
今でもその時のことは覚えています。

私にとって、その頃のシンセサイザーは、とても難しくて高いものというイメージがあって、
自分で購入するなんて考えてもいなかったのですが、価格+機能+デザイン+期待値で
DX7は欲しい!という気持ちにさせられました。

マーケティングも相当うまかったのでしょうね・・・
デジタル式の次世代シンセ、新しい時代の幕開けでした。

楽器屋さんではFM音源がいかに素晴らしいか、結構厚めの冊子を配っていて
理解しようと結構真剣に読んでいたのを覚えています。
結局良くわかりませんでしたが「凄い」ということはしっかりと刷り込まれました(笑

es-e のような減算方式のシンセは、あらかじめ用意された倍音を多く含む波形から、
フィルターを介して倍音の一部をカットして音作りをしていくわけですが、
FM音源はある波形を、別の波形で変調することで、元の波形になかった倍音成分
を発生させるという、引き算ではなくて、新しく生み出していく方式だそうです。

二つの波形を掛け合わせるようなイメージで乗算方式という言葉も使われている
ようですが、ここではFM方式としておきますね。

今まで表現できなかった音も作ることができる!
これだけ聞くとすばらしいですが、実際は思ったような波形を生み出すのは、素人には
かなり難しいようです。

■FMとは

FMは Frequency Modulation の略で、周波数変調を意味しています。

FMの名前から想像されるように、FM放送も同じ理論で音声を電波に乗せて各家庭に
送り届けているようです。

まずFM放送の仕組みを見てみると・・・

Eighty one point three JWAVE ♪ の、この81.3KHzという周波数は、
搬送波(Carrier)と呼ばれる正弦波(サイン波)の周波数になっています。

この搬送波に別の波形(音楽や音声など)を乗せて、離れたところにそれを
伝えるという仕組みです。

乗せるという行為を変調、搬送波を分離して元の波形を取り出す行為を復調と
呼んでいます。復調する際には81.3KHzのような周波数が頼りになるわけです。

耳に聞こえる周波数は個人差あるようですが、数十Hz~20KHzの間ぐらい
ということですから、このFM波は聞こえない訳ですね。
聞こえたら大変なことになります(^ ^;

■変調といえば・・・

es-e でも変調が使われていました。

これは低周波であるLFO(Low Frequency Oscillator)で変調を行うものでした。
1秒間に1回とかそういうレベルですね。
当然人間の耳では聞こえないひくーい音で、これで変調することで周期的に音量が
変化するビブラートなどを表現することができるようになります。

FM音源に使われている周波数は普通の音として聞こえるレベルのものになります。

■FM音源

FM音源に話を戻しますと、FM放送と同じ原理で、例えば・・・

正弦波のドの音(C3)をオクターブ上の同じく正弦波のドの音(C4)で変調すると、
そこで発生する倍音成分によって新しい音が生み出される・・・

凄く簡単に言ってしまうとこんな感じでしょうか(^ ^;

DX7では6つの正弦波を発生する発信器に、32通りの組み合わせのアルゴリズムが
予め用意されていて、複雑な組み合わせの変調をわかり易く行う仕組みになっていました。
このアルゴリズムはこんな音作りに向いている、みたいな説明があったと思います。

EFM1の方は、搬送波とそれを変調する変調波の2個の発信器で音作りをするという
DX7に比べるともの凄くシンプルな作りになっています。

その代りというか、変調波は正弦波だけではなくて矩形波やノコギリ波も選択
できるようになっているのが特徴です。

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下手な説明もここまでで、次回は本当にEFM1に挑戦!です(^ ^;

ではまた!

Sunday, August 2, 2009

2種類のパンチ録音

Logic Studio のアッグレードをオーダーしてしまいました(^ ^;

9月4日に発送予定となっていますね。
とても楽しみですが、どうせすぐ使いこなせるわけもなく静かに待ちたいと思います(笑

今日は録音の時に気になる機能の「パンチ録音」について触れてみたいと思います。

■録音ボタンのメニュー

トランスポートバー上の録音ボタンの上で左クリックかControlキーを押しながら
クリックすると録音関連のメニューが表示されます。


こういうわかりやすさがLogicの好きなところです(^ ^)

・・・ふと気付いたのですが、録音ボタンを普通のクリックで長く押しても
メニューが表示されるんですね・・・

一番最後の「録音環境」はプロジェクト設定の「録音」を指しています。
色んなとこらかアクセスできますね。


「カウント・イン」の長さについては録音開始!初日(リアルタイム録音−1)で、
「録音が重複する場合」の設定は録音開始!初日(リアルタイム録音−3)
触れましたが、こまめに変えたりするので、アクセスしやすいのはありがたいです。

■パンチ録音

再生音を聞きながら、一部だけを録音し直す場合に使うのがパンチ録音機能です。
曲の途中で楽器やボーカルのトラックを追加する時にも使っています。

とてもポピュラーな機能で、かなりお世話になっています(^ ^)

パンチ録音にはオートとマニュアルの2種類があります。

・パンチ・オン・ザ・フライ
録音開始したいところで録音ボタンを、録音を止めたいところで録音停止を押すという
マニュアルの操作で行います。

・オートパンチ録音
予め録音開始位置(パンチイン)と録音終了位置(パンチアウト)を設定しておいて、
録音状態にすると、指定された区間だけ録音され、それ以外は無視されます。

■パンチ・オン・ザ・フライ

間に・が入るとタイプが面倒(^ ^;

オーディオとMIDIの録音で少し状況が違うのですが、ここではオーディオに注目
してみます。

再生状態にして再生音を聞きながら、録音したい箇所で録音ボタンを押すと、
録音の準備(ファイルの作成等)で一瞬止まってしまって、スムーズに流れないという
問題があります。

こんな時は録音ボタンのメニューから「パンチ・オン・ザ・フライ」を選択して
オン(チェックマークが付いた状態)にします。


すると、録音ボタンを押してもガクっとくることなくスムーズに録音状態になります。

だったら、デフォルトでオンにしておけばいいのに、と思いますよね?

■パンチ・オン・ザ・フライの仕組み

オンにした状態で再生を開始すると、実は内部的には録音をしてくれているようなのです。

それをビン(「メディア」クリック→「ビン」タブクリック)で見ることができます。


一番下の「Vocal 2nd#39.aif」を見てみると、前半がグレーで後半が青いバーが
表示されています。

全体が録音ファイルの長さを、青い部分がリージョンで使われている部分を指して
いますので、リージョンには一部しか表示されていないことがわかります。

さらに該当のリージョンの左端にマウスを持っていって左に拡張すると、ちゃんと
波形が表示されるのを見ることもできます。

ただパンチアウト後は、再度パンチイン状態にしない限り切り落とされるみたいですね。

このような仕組みですので、ファイルサイズなど、取り扱いに少し注意が必要かも
しれません。

■再生と録音の切り替え

マニュアルの場合、どのような操作でパンチインとパンチアウトを行うのでしょう。
キーコマンドで見てみます。

・開始したい位置で、バールーラの下側の部分をクリックして再生ヘッドを設定


・スペースキーを押すと再生を開始
・「*」キーもしくは、Shiftキー+「*」キーで録音に切り替え
・Shiftキー+「*」キーで録音から再生へ切り替え
・スペースキーで再生もしくは録音を停止

■MIDIの場合

MIDIの場合は、オーディオのようなファイル作成処理がないので、
パンチ・オン・ザ・フライの設定は関係なく、同じ操作でマニュアルの
パンチ録音ができます。

小節の途中で録音状態にしてもリージョンは小節単位に作られるみたいですね。
何か設定があるのかな・・・

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次回はオートパンチ録音を見ていきたいと思います。