Tuesday, September 8, 2009

ソフト音源 - EXS24 に挑戦!(第2回)

ソフト音源 - EXS24 に挑戦!(第1回)に続いて第2回です!

前回は Apple Loop からいくつかの雨の音を拝借して、MIDIキーに割りふった
だけの簡単なサンプラー音源を作ってみました。

今日は、鍵盤をたたく強弱(ベロシティ)によって再生される音を変える
という機能にトライしてみたいと思います。

■ Apple Loop の取り込み

今回は前回作成した「Rain FX for Blog」を使いたいと思います。



前回同様に edit でインストゥルメントエディタを起動します。



エディタが表示されたら作業開始です。

■ 構想

「鍵盤を弱くたたくと小雨に鳥の声がきこえて、少し強くたたくと雨音が強くなって、
もっと強くたたくとさらに雨の音が強くなる」という感じでどうでしょう。

意味があるかは深く考えないでください(笑

■ Apple Loop の読込み

前回と同様にApple Loop から音を取り込みます。

小雨に Rain 5 、中くらいの雨に Rain 2、強い雨に Hard Rain を選択しました。



今回のキーの範囲は、3つの音源ともC2〜B2までということで1オクターブに
3つの音を重ねてみました。

この状態で鍵盤をたたくと、音がミックスされていますよね。

■ ベロシティの設定

ベロシティの範囲という列の、チェックボックスをチェックしてベロシティが機能
するようにします。

次に、ベロシティ値のFrom(低)からTo(高)の値を決めて、マウスを値に重ねて
上下にドラッグして値を変えるか、ダブルクリックで編集できるようにして
キーボードから入力します。



今回は上のように Rain 5 を 0-70、Rain 2 を 68-100 が 、Hard Rain を 98-127 に
してみました。

実際に弾いてみましょう。

強さによって音が変わりますよね

■ベロシティを表示

インストゥルメントエディタの上部にある「ベロシティを表示」をクリックしてみます。



すると、下の図のように、ベロシティ値がグラフィカルに表示されます。



一覧でゾーンを選択すると、それに対応するベロシティのボックスが青っぽく強調
されて、ベロシティ値も表示されます。

このボックスの上辺や下辺にマウスを合わせてドラッグすることでベロシティ値
を変更することもできるのです。

視覚的に音がどのように配置されているのか一目でわかるので便利ですよね(^ ^)

■ 最後に

今回もとりあえず保存しておきます。

----

う〜ん、こんな内容でいいんでしょうかね(^ ^;

次回は、ベロシティのようにゾーンで設定できる他のパラメータを見ていきたいと
思います。

関連Archive
ソフト音源 - EXS24 に挑戦!(予告編)
ソフト音源 - EXS24 に挑戦!(第1回)
ソフト音源 - EXS24 に挑戦!(第3回)

Saturday, September 5, 2009

Logic Studio アップグレード

MacBook のLogic Studio をアップグレードしました!



ご参考までに右のプロフィールのところに MacBook のスペックを記載しました。

■Logic Studio は2台の Mac にインストールして良いの?

こんな心配ありますよね。
こういう時は Logic Studio のソフトウェア使用許諾契約を見てみましょう。

Apple のサイトにもPDFがあります。
http://images.apple.com/legal/sla/docs/logicstudio8.pdf

logicstudio8 とあるのでちょっと心配ですが、logicstudio9が無いようなので、
とりあえずこれを読むと・・・

自分が所有する1台のデスクトップと1台のラップトップにインストールすることを
認めています。

ただし、同時に使用することは認められていません。

ということで、心置きなく iMac と MacBook にインストールさせて頂きます(^ ^)

■とりあえず MacBook へ

リリース直後は予期しない問題が起こるかもしれませんので、しばらく MacBook で
色々試してみることにします。

MacBook は Snow Leopard + Logic Pro 9 ということになります。

FireWire ポートがあれば良かったのに・・・ しつこいですね(^ ^;

M-Audio の Snow Leopard 対応が遅れてるから、いっそのこと Apogee One を買って
しまいましょうか。
でも出荷が遅れていて9月中旬頃らしいので、衝動買い前に冷静になれそうです(笑

■第一印象

・外観

ウィンドウの外観はほとんど変わっていないので安心感があります。
直ぐに気付くポイントは、複数の表示エリアで構成されているアレンジウィンドウで、
アクティブになっているウィンドウに白い縁取りが付くことです。
これは感覚的に分りやすいと思いました。

・Demo Contents

プロが作成したプロジェクトは面白そうですね。すごく勉強になりそうです!
Lily Allen の「The Fear」のプロジェクトを読み込んでみましたが、MacBook には
荷が重そうです(^ ^;
プロモーションビデオまで付いていて、53トラックもあるんです。
CPU が振り切れてオーバーロードで止まることが何回かありました。

アクティビティモニタを覗いてみると


メモリが実メモリで800MB程度で、CPUは振り切れます。

これを見ても分るように、Logic Pro は64ビットではないのですね。
海外のサイトに、プラグインも全て64ビットにしなくてはならないので、64ビット
への移行はかなり大変なようなことが書かれていました。3rd Party のプラグインも
ありますからね。

■ Amp Designer, Pedalboard

チャネルストリップのエフェクタ設定のところで、新機能のAmp Designer と
Pedalboard を設定することができるようになっています。



ギタリストの人は楽しいでしょうね。私は上手く弾けませんが、頑張って
活用してみます。





----

Snow Leopard と同じように派手なアップグレードではないので、使っていく
中で色んな発見があって楽しそうです。

暫くメインでは使いませんが、何か気付いたことがあったらアップします!

ソフト音源 - EXS24 に挑戦!(第1回)

9/2 に不在で受け取れなかったLogic Studio 9 が今日配達されます!
楽しみですが、のんびりやります(^ ^)

なにせ Snow Leopard もインストールできていないのですから(T-T)

ソフト音源 - EXS24 に挑戦!(予告編)に続いて、チャレンジ状況のご報告です!

■サンプラー音源のファイル構成

EXS24のサンプラー音源を構成するファイルは次の3つに分かれていますが、
先に進む前にこれは抑えておいた方が良さそうです。

1.オーディオファイル
2.サンプラー音源設定ファイル
3.パラメータ設定ファイル

1.オーディオファイル

 サンプラー音源のベースになる録音された音そのものです。
 
 保存場所は Logic から読める所にあればどこでも良いようですが、サンプラー音源を
 別の Mac に移したりすることも考えると、分り易い場所にまとめておくのが良い
 のでしょうね。

 オーディオファイルのフォーマットは Logic がサポートしているものであれば、
 何でもOKです!

2.サンプラー音源設定ファイル

 オーディオファイルと鍵盤などのMIDI情報とを関連付けて、どのようにオーディオ
 ファイルを再生するかを定義しているファイルです。

 今回作ろうとしている目的のファイルになります!

 プリセットのサンプラー音源設定ファイルは [.exs]の拡張子で以下のパスにあります。

 
(クリックで拡大します)

 サンプラー音源設定ファイルは EXS24 のエディタ画面の音源名が表示されている
 ところをクリックして選択メニューを表示させて選択します。
 

 

3.パラメータ設定ファイル

 ここが少しややこしいところですが、1、2で作られたサンプラー音源を
 シンセの波形として読み込んで、カットオフやLFOによる減算方式のシンセの
 振る舞いをすることができます。

 このシンセパラメータの設定が別ファイルとして作成されるのです。

 プリセットはないようで、自分で作成すると他のソフトシンセ同様に [.pst]の拡張子
 で以下のパスに作成されます。

 

 パラメータ設定ファイルは他のシンセ同様に、エディタ画面の上部にあるパラメータ
 設定関連のメニューにて選択します。

 

以上がサンプラー音源の構成の基本になるようですが・・・

ひとつ注意点があるのです。

2のサンプラー音源設定ファイルを読み込むと、エディタ上に見えている
シンセのパラメータも変わりませんか?

でもそれは、3のパラメータ設定ファイルで管理していたはず・・・

実は、サンプラー音源設定ファイルの中にパラメータ設定を埋め込むことが
できるのです。

音源を選ぶだけで最適なシンセ設定になっている方が、普通に使っている時には
楽でいいですよね。ただ、これがほんの少し話を難しくしています。
でも理解をすると、うまく作られていると感じます。

■サンプラー音源設定ファイルを作成

少し長くなってきましたが、やっと本編突入です(^ ^)

今回は前回の「ソフト音源 - EXS24 に挑戦!(予告編)」で参考にした、
Environment Bank のサンプラー音源ファイルを読み込んでおくことにします。

・パラメータ設定の初期化

まず最初に、今あるパラメータ設定を白紙の状態に戻したいと思います。

エディタ画面右上の options をクリックします。


「デフォルトのEXS24 設定を呼び出す」を選択することでパラメータ設定が初期状態
になります。画面が変わるのがわかりますよね。


・edit

続いて、 options の隣にある edit をクリックします。


やっとサンプラー音源設定ファイルを作るための、インストゥルメントエディタに
たどり着きました!

新しく作成する前に、少しだけ読み込まれている Environment Bank を覗いてみましょう。

■ゾーンとグループ

画面の左上に、「ゾーン」と「グループ」というボタンがあります。


これをそれぞれクリックすることで、ゾーンビューとグループビューに画面の表示
が変わります。

どうもこの2つがインストゥルメントエディタ理解の為の鍵のようですが、
今回はまずゾーンに集中してみることにしましょう。

■ゾーン

ゾーンビューを表示させて、音源の一つ「Zone #6」をクリックしてみます。
ここでの注目は、「キーの範囲」とキーボード画面の上の長方形の帯です。



C6からB6がキーの範囲となっています。
それと対応するように、長方形の帯が鍵盤の同じ範囲を指し示しています。

「音源がどの範囲のキーにアサインされているか」が「ゾーン」ということに
なるのですね。

ここでちょっとゾーン設定を変えてみちゃいましょう(^ ^)

帯の左端にマウスを重ねてポインタが拡張用のポインタに変わったら左に少し
ドラッグしてみます。


鍵盤を押してみると、帯が重なっているところで、2つの音源が重なって聞こえるのが
わかりますよね。「キーの範囲」の値も連動して自動的に変わりました。

このように、複数の音源を鍵盤の好きな場所に割り当てることができて、また音源を
重ねることもできるわけですね。

もうちょっとだけ話を膨らますと・・・
ゾーン(グループ)毎にベロシティの範囲を設定することが出来るのです。

例えばトランペットを考えたとき、強く吹いた時の音と、弱く吹いた時の音って
違いますよね。複数の音源をあるキーに重ねて配置してベロシティ範囲に変化を
与えたとき、鍵盤をたたく強さによって音が変わるという現象になるわけです。

今や常識的なのだと思いますが、良く出来ていると思いません?

■サンプラー音源設定の新規作成

やっとここまできました(^ ^;

ちょっと難しいことは忘れて、簡単なゾーンで音源を作ってみましょう。

・新規

インストゥルメントエディタの上部の音源メニューから「新規」選択
して白紙の状態にします。


・音源の取り込み

今回は超簡単な方法で(^ ^;

アレンジウィンドウの右上のメディアをクリックして、「ループ」タブをクリックして、
Apple Loop から 雨の音を検索しました。


あとは、ループから直接オーディオファイルをインストゥルメントエディタに
ドラッグ&ドロップ



・ゾーン設定

Rain 1 から Rain 4 まで取り込んで、ゾーン領域の帯を調整して、こじんまりと
下のようにまとめした。



とりあえず該当の鍵盤を弾くと、雨の音が出し分けられました。

他にもいろいろな設定が可能ですが、第1回ではここまでということで
この設定を保存することにします。

・保存

保存には、通常の保存と「サンプラー音源とサンプルファイルを書き出す」の2つの
方法があります。



私は、後者の「サンプラー音源と...」を使うことにしました。

これによって、Apple loop のフォルダにあった音源ファイルを Logic関連 のフォルダ
にコピーしてくれて、更にサンプラー音源が紐づく音源ファイルもコピーした先に
変更してくれるのです。

ディスクの容量という意味では無駄になりますが、管理という意味ではこの方が
良いですよね(^ ^)

作成されたファイルの在処は下のとおりです。
オーディオファイルは[Rain FX for Blog]というフォルダが作成されて、
その中にコピーされています。


■最後に

保存されたサンプラー音源設定ファイルはEXS24のエディタ画面から
プリセットのサンプラー音源と同様に読み込むことができました!



----

とりあえず第1回の最後にたどり着きました〜

これをベースに少しずつスキップした機能や設定を第2回目以降で見ていきたい
と思います。

おっ、Logic Studio 9 が到着しました(^ ^)

関連Archive
ソフト音源 - EXS24 に挑戦!(予告編)
ソフト音源 - EXS24 に挑戦!(第2回)
ソフト音源 - EXS24 に挑戦!(第3回)